View Mode: Normal | Article List
Digit Marketing - Mini Games
[ 2009-03-18 23:49:18 | Author: Tom ]
最近在构思一些新的东西,尽可能忘掉Web2.0、SNS、Viral……甚至打破网站策划的框架习惯,舍弃导航、进场、主页、分辨率等一些常规,只在乎纯粹的用户体验。
我想,全游戏的网站可能是其中一个切入点,把类似网站翻出来研究了一圈。
来自捷克的"AmanitaDesign ”工作室便是个中翘楚。如果非要说他们的缺陷,那就是流程太短,更新太慢,玩得太不尽兴啦!
the quest for the rest http://amanita-design.net/thequestfortherest
...
Read More...
我想,全游戏的网站可能是其中一个切入点,把类似网站翻出来研究了一圈。
来自捷克的"AmanitaDesign ”工作室便是个中翘楚。如果非要说他们的缺陷,那就是流程太短,更新太慢,玩得太不尽兴啦!
the quest for the rest http://amanita-design.net/thequestfortherest
...
Read More...
Yulia Brodskaya
[ 2009-03-18 10:52:53 | Author: Tom ]
多镜头的互动体验,原理很简单,却足以呈现出效果。
互动真的是块肥沃的创意土壤,N种创意可能,时刻提醒自己,你和那些将来的大师正在同一条起跑线上。
他们没领先多少,我们也没落后什么。
http://www.thebadeliots.com/
最近国内环境不好,事故频频,网络环境也不好。
又一轮的网站/BLOG/论坛……网络环境审批,有很多看不见的艰难在等待着TOM&DAISY。
其实已经酝酿了一段时间改版,做了不少工作。
但这又一次的举国审批不知道又将持续多久,连一个安静的角落,都难求了。
干脆先暂停BLOG一段时间。
预计4月1日,愚人节重新开启,如果一切顺利的话。
我有点悲观。
又一轮的网站/BLOG/论坛……网络环境审批,有很多看不见的艰难在等待着TOM&DAISY。
其实已经酝酿了一段时间改版,做了不少工作。
但这又一次的举国审批不知道又将持续多久,连一个安静的角落,都难求了。
干脆先暂停BLOG一段时间。
预计4月1日,愚人节重新开启,如果一切顺利的话。
我有点悲观。

















